Buscar
Cerrar este cuadro de búsqueda.
Instituto de Gestión e Innovación Tecnológica y Productiva

Tecnicatura Universitaria en Desarrollo y Producción de Videojuegos

Instituto de Gestión e Innovación Tecnológica y Productiva
Objetivos de la Carrera
  • Formar profesionales universitarios capaces de planificar, desarrollar y producir un videojuego completo a través de los conocimientos fundamentales y herramientas esenciales que se aplican en la industria del videojuego.
  • Formar profesionales capaces de desempeñar los roles de diseño de juegos, programación, arte, producción y testing de videojuegos que la industria de los videojuegos demanda.
  • Proveer un marco conceptual y técnico de la industria de los videojuegos que les posibilite comprender la cadena de valor y el ecosistema que conforman la industria de los videojuegos.
  • Impulsar la implementación de estándares de calidad en la producción y diseño de videojuegos.
Perfil del Egresado

Se espera que la persona egresada de la Tecnicatura Universitaria en Desarrollo y Producción de Videojuegos haya adquirido conocimientos, habilidades y/o actitudes relativas a:

  • El conocimiento y manejo/dominio de softwares necesarios para ser un/a/e profesional en el diseño y desarrollo de videojuegos.
  • La comprensión y análisis de la experiencia de la persona jugadora y videojuego.
  • La comprensión del procedimiento teórico y práctico que implica el proceso de creación de un arte conceptual (concept artist).
  • El diseño de todas las fases de un videojuego, desde la idea inicial hasta el lanzamiento final.
  • El entendimiento del procedimiento teórico y práctico de un/a/e artista en los distintos formatos dimensionales de un videojuego.
  • El saber para realizar el modelado y texturizado de objetos y personajes en los distintos formatos dimensionales de un videojuego.
  • La realización de la programación y animación de un videojuego en los distintos formatos dimensionales de un videojuego y su aplicación para diferentes plataformas.
  • La realización de la composición musical y de diseño de sonido.
  • La profundización/ especialización en todas las partes del desarrollo de un videojuego, desde la arquitectura inicial, la programación del personaje jugador, la implementación de las animaciones, y la creación de la inteligencia artificial de los personajes enemigos y personajes no jugadores.
Plan de Estudio
  • Programación de entornos virtuales 1
  • Arte digital 1
  • Diseño de videojuegos 1

Primer Cuatrimestre:

  • Producción de videojuegos 1
  • Música y efectos sonoros 1
  • Taller individual

Segundo Cuatrimestre:

  • Producción de videojuegos 2
  • Taller grupal 1
  • Calidad y testeo
  • Programación de entornos virtuales 2
  • Arte digital 2
  • Diseño de videojuegos 2
  • Taller grupal 2

Primer Cuatrimestre:

  • Música y efectos sonoros 2
  • Negocios
  • Legales

Segundo Cuatrimestre:

  • Playtesting
  • Marketing y mercados
  • Ética profesional
Identificación de la carrera:
Nombre del título a otorgar
Técnico/a Universitario/a en Desarrollo y Producción de Videojuegos
Nivel Académico
Carrera de pregrado
Duración estimada
2 (dos) años
Carga horaria total
1440 (un mil cuatrocientas cuarenta) horas reloj
Requisitos de ingreso:

Las condiciones de ingreso a la carrera son las estipuladas en el artículo 7 de la LES Nº 24.521: "Para ingresar como alumno a las instituciones de nivel superior, se debe haber aprobado el nivel medio o el ciclo polimodal de enseñanza*. Excepcionalmente, los mayores de 25 años que no reúnan esa condición, podrán ingresar siempre que demuestren, a través de las evaluaciones que las provincias, la Municipalidad de la Ciudad de Buenos Aires o las universidades en su caso establezcan, que tienen preparación y/o experiencia laboral acorde con los estudios que se proponen iniciar, así como aptitudes y conocimientos suficientes para cursarlos satisfactoriamente".
Nota: *o equivalente en la LEN.

Dirección de la Carrera:
Coordinador de la carrera Lic. Mauricio Navajas %mail-director-carrera%
Resoluciones:
Resolución Ministerial
Nro. 957/2024
Fecha: 27/09/2024
Reconocimiento oficial y validez nacional para el título de Técnico/a Universitario/a en desarrollo y producción de videojuegos
Resolución Rectoral
Nro. 181/2024
Fecha: 29/05/2024
Creación de la Tecnicatura Universitaria en Desarrollo y Producción de Videojuegos

Contacto

Mesa de Entrada Campus Sur
Av. Pablo Ricchieri 1955
Ciudad de las Artes
(+54) 0351 – 4430362

Directora de Sede Regional Bell Ville «Mariano Moreno»
Lic. Esp. Prof. Alicia Inés Geminiani

Alicia Inés Geminiani es Profesora en Psicología y Ciencias de la Educación, Psicopedagoga, Licenciada en Psicopedagogía, Lic. en Educación especial y Lic., en Gestión Educativa. Especialista en Problemáticas Socioeducativas, Especialista en Gestión Educativa de nivel Superior, Especialista en Ciencias sociales con mención en Psicoanálisis y Problemáticas Socio-Educativas, Doctoranda en Pedagogía.

Se desempeña como docente en el Instituto Mariano Moreno desde abril del 2010, asumiendo la Gestión directiva por concurso en el año 2015 como Vicedirectora y en el año 2018 como Directora.

Como docente se desempeña en las cátedras de Didáctica General, Filosofía y educación, ESI y Pedagogía.

En la actualidad se desempeña además en Investigación vinculada a Currículum y Educación Inclusiva.